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Chapter05より、「ビクトリー・ウチダ」というNPCが現れ、話かけることでレアアイテムをもらえる。 各エリアに現れ、話しかけるかChapterが進むと(セーブするかを聞かれる時点)姿を消し、次のChapterが開始されると再び各地に現れアイテムをもらうことができる。 ネット環境が無くDLCをダウンロードできない場合、一部アイテムが二度と手に入らないので注意。 Chapter 貰えるアイテム 出現場所 05 忍者のUSB 渋谷タワーレコード前 06 タフネスダケデーモンメダル 中野BW3F 書店前 07 探究者のUSB クーロンLv4 エリア2 MAP左下 08 メンタルメロンバルバモンメダル 新東京都庁ロビー 09 友情のUSB 中野BW3F 10 パワフルパインリリスモンメダル EDENフリーエリア 11 億万長者のUSB 中野地下道 13 ガードアップルリヴァイアモンメダル 浅草 大門前 14 大容量のUSB セントラル病院 ロビー 15 インテリニンジンベルゼブモンメダル 中野BW3F 16 パニックバリアDX 渋谷 タワーレコード店内 17 アクセルバナナベルフェモンSMメダルベルフェモンRMメダル 秋葉原 電気街大通り 19 軍師のUSB 新宿 繁華街 20 ミラクル肉ルーチェモンメダルルーチェモンFMメダルルーチェモンSMメダル お台場 屋上
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Go! Go! Go! For it! Let s Go! Let s Go! Blue Wave! Go! Go! Go! For it! Let s Go! Let s Go! Blue Wave! みはるかす神戸 海あおき街に 勝利の旗を運ぶもの その名はブルーウェーブ 戦いの時だ 恐れずに進め 誇り高きつわものよ われらがブルーウェーブ あらしの海を きりさく 蒼いイナズマ 不屈の闘志は胸に 燃えているか Go! Let s Go! Go! Go! Go! For it! Let s Go! Let s Go! Blue Wave! 栄光の虹が いま空を渡る 勝利の旗をかざすもの その名はブルーウェーブ さえぎるものは けちらせ 蒼いイナズマ 勝利の歌はやつらに きかせはしない Go! Let s Go! みはるかす神戸 海あおき街に 勝利の旗を運ぶもの その名はブルーウェーブ 戦いの時だ 歴戦の勇者 勝利の旗をかざすもの その名は ブルーウェーブ 2004年まではビクトリーマーチがラッキー7に流されていた。応援団がダンスを踊ったりもしていた。
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登録日:2015/03/22 (日) 05 14 50 更新日:2023/07/19 Wed 20 36 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10勇士 ウルトラ10勇士 ウルトラタッチ ウルトラフュージョンブレス ウルトラマンガイア ウルトラマンギンガ ウルトラマンギンガS ウルトラマンギンガビクトリー ウルトラマンコスモス ウルトラマンゼロ ウルトラマンダイナ ウルトラマンティガ ウルトラマンネクサス ウルトラマンビクトリー ウルトラマンマックス ウルトラマンメビウス ウルトラマンレイガ ギンガ ギンガビクトリー ショウ スーパーウルトラマン ネタバレ項目 ビクトリー 俺はギンガでもビクトリーでもない……俺は貴様を倒す者だ 全部載せ 劇場版ウルトラマン 合体 宇治清高 平成ウルトラマン 新世代ヒーローズ 最強フォーム 根岸拓哉 礼堂ヒカル 究極の戦士 究極形態 集大成 ※このページには演出・ストーリー面でネタバレばかりです。ご了承ください。 見せてやるぜ! 俺たちの絆! ウルトラタッチ!! ギンガアアアア!! ビクトリィイイ!! 画像出展:「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」より 全国松竹系列劇場で2015年3月14日に公開 @「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会、松竹メディア事業部 ギンガビクトリー!! ウルトラマンギンガビクトリーとは『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』に登場したウルトラマンである。 その名の通り、ウルトラマンギンガとウルトラマンビクトリーの二人が合体したウルトラマンである。 ◆データ 身長:ミクロ-無限大 体重:0-無限大 飛行速度:計測不能 走力:計測不能 水中速度:計測不能 地中速度:計測不能 ジャンプ力:計測不能 腕力:計測不能 握力:計測不能 変身アイテム:ウルトラフュージョンブレス&ビクトリーランサー(玩具ではギンガスパークでも一応可能) 声:根岸拓哉&宇治清高 画像出展:「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」より 全国松竹系列劇場で2015年3月14日に公開 @「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会、松竹メディア事業部 ウルトラマンゼロによるなぜ師匠を参考にしなかった親父譲りの地獄の特訓をクリアして、 絆を深めたヒカルとショウが手に入れたアイテム「ウルトラフュージョンブレス」で合体変身するウルトラマン。 ギンガのヒカルとビクトリーのショウが合体するが、超装光ビクトリーマーズではない 見た目はギンガとビクトリーのデザインを混ぜ込んだ非常にゴテゴテしたデザイン。 デザイナーの後藤氏によると合体キャラの王道を行くデザインを目指したらしい。 シェパードンのビクトリウムを想像する青い結晶部やタロウをイメージするあのブツブツ等、ギンガやビクトリー以外の意匠もあるようだ。 また元々ビクトリーのデザインを考えている時点で、後々合体ウルトラマンになる構想があったとか。 ギンガとビクトリーのデザインが重ならないようになっているのはこれのためでもあったらしい。 合体シーンは冒頭の通り、隠す気もなくウルトラマンエースの変身シーンのオマージュ。 「ウルトラタッチ!」の掛け声と空中での前転運動など忠実に再現。 こちらは合体ウルトラマンで再現には玩具もふたつ必要なので、エースに比べればごっこ遊びはしやすい。 変身シーンはオーソドックスな『◯(%)(これ)o』 背景はビクトリーのビクトリウムを意識した結晶体とギンガを意識した銀河系の二つを混ぜ合わせたものである。 なお、名前のニュアンス的に勘違いされやすいが、「ギンガの強化形態」でも「ビクトリーの強化形態」でもない。 そのため公式的にはレジェンドやサーガと同様に、個別で「一人のウルトラマン」としてカウントされている。 能力 ギンガとビクトリーが合体しただけあってやはり強い。 超巨大なダークルギエルも一撃で粉砕したりした。 しかしウルトラマンレジェンドなどのように圧倒的な力を見せたわけではなく、 アレーナの魔鏡の力によって動きを封じられる場面もあった。 とはいえギンガビクトリーが倒したエタルガーは、ウルティメイトゼロと互角以上に渡り合いウルトラマンノアを倒した可能性を示唆されるほどの強敵ではあるが 必殺技 ギンガビクトリーはオリジナルの技のほかに、フュージョンブレスを操作することで、 ギンガストリウムのようにティガからゼロまでの平成ウルトラマンの能力を使用することができる。 この時、ギンガストリウム同様に各ウルトラマンの変身バンクの背景を背景に、対象ウルトラマンのビジョンが重なる演出がなされる。 またビクトリーのウルトランスも使用可能である。 ギンガビクトリーブレイカー 高速で敵に体当たりする技。 メビュームシュート ウルトラマンメビウスの必殺光線。 ギンガビクトリーの場合はメビウス同様十字には組んでいるが、メビウスとは違い組んでいる左手より下からも光線が発射される。 画像出展:「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」より 全国松竹系列劇場で2015年3月14日に公開 @「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会、松竹メディア事業部 ワイドゼロショット ウルトラマンゼロの必殺光線。 画像出展:「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」より 全国松竹系列劇場で2015年3月14日に公開 @「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会、松竹メディア事業部 ゼペリオン光線 ウルトラマンティガの力。 画像出展:ウルトラマンX14話「光る大空、繋がる大地」より 2015年7月14日から2016年1月5日までテレビ東京系列にて放送/全22話+総集編3回 ©「ウルトラマンX」製作委員会、円谷プロダクション ソルジェント光線 ウルトラマンダイナの力。 この中で一人だけ溜めポーズがないため(Cソルジェントにはあるが)、溜めポーズの代わりにスーパーGUTSの敬礼ポーズとして使われていたサムズアップを行う。 画像出展:ウルトラマンX14話「光る大空、繋がる大地」より 2015年7月14日から2016年1月5日までテレビ東京系列にて放送/全22話+総集編3回 ©「ウルトラマンX」製作委員会、円谷プロダクション フォトンエッジ ウルトラマンガイアの力。出るヴィジョンは(ある意味当然だが)ガイアV2。 画像出展:ウルトラマンX14話「光る大空、繋がる大地」より 2015年7月14日から2016年1月5日までテレビ東京系列にて放送/全22話+総集編3回 ©「ウルトラマンX」製作委員会、円谷プロダクション 上記三つは同じターンテーブルにあり、劇中では一回の発動で連続使用していた(単体だけで使えるかは不明)。 シェパードンセイバー シェパードンの姿を模した聖剣。ビクトリーが使用する時よりも威力が上がっているらしい。 ハイパーゼットンシザース ハイパーゼットンの力を宿したウルトランス。今回は暗黒火球を放つ技となっている。 ウルトラフュージョンシュート ウルトラ10勇士の力を結集した最強の必殺技。腕を十字に組んで放つ。 画像出展:「劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!」より 全国松竹系列劇場で2015年3月14日に公開 @「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会、松竹メディア事業部 ギンガビクトリーハイパーパンチ 敵に一撃で大ダメージを与える強力パンチ。 ギンガビクトリーハイパーキック キック技を得意とするビクトリーの能力を活かした強烈なキック。 また玩具のウルトラフュージョンブレスによって存在が確認されている技を下記に記す。 ※映像作品で使用次第上記に移行願います。 ウルトラマンコスモスの力 :フルムーンレクト :コズミューム光線 ウルトラマンネクサスの力 :クロスレイ・シュトローム :オーバーレイ・シュトローム ウルトラマンマックスの力 :マクシウムカノン :ギャラクシーカノン ウルトラマンメビウスの力 :メビュームバースト ウルトラマンゼロの力 :エメリウムスラッシュ さぁ、みんなの力を 受け取ってくれ! 共に戦おう 【ウルトラフュージョンブレス】 声:根岸拓哉&宇治清高 ティガ~ゼロまでの平成ウルトラマン主人公の力を宿した青いブレスレット。 ウルトラマンキングが所有していたもので、ウルトラマンゼロを経由してヒカルに授けられた。 その後、ゼロとの特訓を終えた二人に鏡から解放されたウルトラ戦士8人の力を受け取ることで完成した。 上述の通り、ビクトリーランサーでライブサインをリードすることでギンガとビクトリーをウルトラマンギンガビクトリーに融合変身させる。 外見はストリウムブレスとほぼ同じ。 だが、赤いカラーに銀のレリーフのストリウムブレスとは対照的に青いカラーに金のレリーフになっており、 レリーフはギンガビクトリーの横顔が描かれている。ヒカルはストリウムブレス同様左腕につけている。 ストリウムブレス同様、レリーフの下にはターンテーブルがあり、 回転させる事で平成ウルトラマンの力が発動、それぞれが得意とする技を使用する。 ちなみにターンテーブルの数の問題か平成三部作ウルトラマンは一か所に一纏め。 玩具のストリウムブレスからの構造流用や遊びやすさなどを考えた結果なのだろう。 それゆえに玩具での彼らの使える技は上記の通り、それぞれ一つだけである。 このアイテムは手に入れたすぐに使えるというわけではなく、 融合させる二人の息が合っていなければならなければ使用することが出来ない。 そのためゼロはヒカルとショウの片手を手錠(実はこれがウルトラフュージョンブレスだった)でつなぎ、特訓させた。 ゼロも当初は「エタルガーに対抗できる究極の力」とその存在を曖昧にして伝えていた。 【劇場版以後の活躍】 ◆ウルトラファイトビクトリー ウルトラマンへの恨みの力でさらに強化して復活したヤプールに二体一で苦戦するギンガとビクトリー。 そこへレオの厳しい言葉による激励と、エースのウルトラタッチ……もとい「ウルトラータッチだ!」の声で二人はギンガビクトリーへ合体。 ヤプールを圧倒し、最後はウルトラフュージョンシュートでヤプールをオーバーキル倒した。 だが、倒される間際にヤプールが全身全霊で放った怨念のエネルギーを受けジュダ・スペクターが復活、 ジュダ・スペクターが召喚したスーパーグランドキング・スペクターの光線によって分離させられてしまった。 ◆ウルトラマンX 画像出展:ウルトラマンX14話「光る大空、繋がる大地」より 2015年7月14日から2016年1月5日までテレビ東京系列にて放送/全22話+総集編3回 ©「ウルトラマンX」製作委員会、円谷プロダクション 第14話「光る大空、繋がる大地」に登場。 ウルトラマンエクシードXとともにグア・スペクターに挑んだ。 今回は平成三部作ウルトラマンの力を使用。 グア・スペクターのバットアックスとバットキャリバーをフォトンエッジ・ソルジェント光線の連打で破壊し、 エクシードXのエクスラッガーショットとともにゼペリオン光線でグア・スペクターに止めを刺した。 『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』 ゼロに教わった勇気と... 諦めない心で... 俺達は…お前達を倒す!! ゼロから教わった「勇気」と「諦めない心」の象徴として、ダークルギエルとエタルガー相手に変身。 ゼロの力であるワイドゼロショットを放ち、二人を撃破した。 ◆劇場版 ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス トレギアによって強化された怪獣軍団に対抗するため、ギンガ~ジードまでの5人同時で最強形態に変身。このため、変身バンクはなし。 必殺技一斉発射ではウルトラフュージョンシュートを使用し、ヘルベロスに引導を渡した。 グリムドにはグルーブやトライストリウム形態のタイガと共にまたもウルトラフュージョンシュートを放ったが、これといったダメージも与えられず苦戦を強いられる。 最終的にはタロウの指示によりニュージェネレーションズのリーダーとして真っ先にタイガのウルトラホーンにエネルギーを預けることを後輩に呼び掛け、ウルトラマンレイガへの変身に貢献した。 また、カラータイマーの点滅は初めてで、その点滅音はギンガとビクトリーのカラータイマーの点滅音を足したものだった。 『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』 Episode 3にてギンガとビクトリーの状態でロッソ、ブルと共にアブソリュートタルタロス相手に戦い、その中でギンガビクトリーに合体変身し、ロッソとブルも続く形でルーブに変身。 タルタロスが亡霊魔導士 レイバトスに気を取られていた隙を突く形でウルトラフュージョンシュートとルービウム光線の同時攻撃を繰り出したが、かわされた挙句アブソリュート・デストラクションの一撃を受けて敗退。 続くEpisode 4ではタルタロスの策略によって復活したグア・スペクター(完全体)を相手に、各々の最強の姿となった他の新世代ヒーローズと総出で立ち向かうも、その圧倒的な力の前に苦戦を強いられてしまう。 その後、「ギナ・スペクターを救いたい」というグリージョの思いに応えるべく、グルーブを経由しつつ、ウルトラマンレイガに合体変身する形で出番が終了した。 ウルトラの光が一つになった奇跡の力……その目で確かめてほしい。 君達の前にも、無限の可能性(こうもく)が広がっているはずだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラタッチだと!? -- 名無しさん (2015-03-22 12 52 17) おい関連項目ゴジータじゃねぇかww -- 名無しさん (2015-03-23 08 30 59) キング爺ちゃんこんなヤバいの持ってたのか・・・さすがだ -- 名無しさん (2015-03-31 19 33 58) 映画には未登場だけどネクサスの技二つチョイスするならクロスレイじゃなくてアローレイにしてほしかったなあ -- 名無しさん (2015-04-01 04 22 45) 他次元のウルトラマンを前提としたアイテムを持ってるとは、やはりキングには謎が多い・・・ -- 名無しさん (2015-04-01 13 08 01) ↑2映画のネクサスは姫矢さんでジュネッスブルーにはなれないからと考えるのはどうだろうか? -- 名無しさん (2015-04-01 13 53 32) ウルトラファイトビクトリーにも登場するけど相手は誰なのか楽しみだ。 -- 名無しさん (2015-04-01 14 03 14) ↑やっぱ現時点での最有力候補はグランドキング・スペクターかな?ソフビが出るビクトルギエル再登場の線もあるけど。 -- 名無しさん (2015-04-01 14 13 03) とりあえずOP映像見る限りでは巨大ヤプール相手に使用するってことは判明。明らかに敵が釣り合ってないかもしれないし、案外グランドキングのための前座ポジかもしれない。 ↑4 あの人全宇宙の情報仕入れられるし、このブレス自体は合体までが本来の機能な気もする。 -- 名無しさん (2015-04-01 15 20 49) これ右手にストリウムブレスつけて腕にシェパードンセイバーかナイトティンバーを持った状態が最強形態なのかな? -- 名無しさん (2015-04-29 21 33 49) ウルトラタッチ本人公認なんだ・・・。 -- 名無しさん (2015-05-19 19 15 29) 強くなっているとはいえ、ウルトラフュージョンシュートはオーバーキルすぎないかなw -- 名無しさん (2015-05-19 19 42 40) ↑きっとヤプールは他の技で倒して、復活しようとしている宇宙の帝王に撃つんだよ、多分(震え声)。 -- 名無しさん (2015-05-19 20 02 34) これアグルやヒカリの力入ってないから、SVやフェニックスブレイブとかの力は無いんだろうな -- 名無しさん (2015-05-19 22 46 24) ↑ヒカリはともかくアグルはV2だしあるんじゃないかね? 覚醒はこれだとできなさそうだけど -- 名無しさん (2015-05-19 23 22 09) ↑6つまりウルトラマンギンガビクトリーストリウムナイトか -- 名無しさん (2015-05-19 23 31 10) ↑2 ないだろ。又貸しとか出来るんだったらメビウスインフィニティーの時のウルトラ兄弟の力もメビウスから加わってるだろうし -- 名無しさん (2015-05-27 21 32 45) レオ「もしウルトラマンXが一段落ついて」80「またギンガにスポットがあたる話をすなら」ジョー「今度は我々が力を与える展開を」スコット チャック ベス G パワード ゼアス ネオス「「「「「やらないか?」」」」」 -- 名無しさん (2015-05-27 23 17 24) ↑来るといいね(遠い目) -- 名無しさん (2015-06-02 23 26 13) エタルガーを倒したギンガビクトリーをまさかグランドキングが倒すなんて・・・ -- 名無しさん (2015-06-03 13 26 46) そういえばウサダに続いてゴリサキもフュージョンシュートの餌食になったのね。次の標的はドラマCD版ベリアル陛下だったりして -- 名無しさん (2015-07-12 15 28 43) ↑Xにあてたりしないよね!? -- 名無しさん (2015-07-12 18 18 12) また出るとしたら相手との相性や距離とかの状況によってギンガスパークランスとナイトティンバー&シェパードンセイバーとウルトランスを使い分けるのかな? -- 名無しさん (2015-07-12 18 34 04) 幽霊系統にはナイトティンバーのほうが効果あるだろうし(ただヒカルやギンガビクトリーが使いこなせるか少し疑問だけど)、単純な武器を使った戦闘ならスパークランスが汎用性高いと思うし、シェパードンセイバーが切り札とかになるのかな。ウルトランスはその他で -- 名無しさん (2015-07-12 20 09 04) ギンガビクトリーって今までの合体ウルトラマンと比べてあんまり防御力はなさそうだよね。話の都合もあったとはいえスパグラの攻撃受けて合体解除されちゃったし。多分今までの合体ウルトラマンみたいに全体的に能力がかなりパワーアップしてるんじゃなくてパワー特化型の合体ウルトラマンなんだろうな。 -- 名無しさん (2015-08-01 05 35 41) 個人的にギンガビクトリーの強みは他のウルトラマンの力(フュージョンブレス)と怪獣の力(ウルトランス)を併用できることだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-01 19 41 34) ↑確かにそこは言えてるな。ストリウムの時にはなかった浄化の力(コスモスの力)が使えるし、ほかにもマックスやメビウスの武器技やパワーアップ状態の必殺技も出せるからできることはかなり増えたよな。まあストリウムがダメってわけじゃないんだけども -- 名無しさん (2015-08-01 23 39 44) ↑一応ストリウムや普段の姿でも(クリスタルの色が変わるけど)浄化技のギンガコンフュート使えるけどね。もっとも、ストリウムでのスペシウム光線よろしくフルムーンレクトの方が効果がある可能性も高いけど。 -- 名無しさん (2015-08-02 00 06 28) ウルトラタッチの時の殴りあうような演出が好き -- 名無しさん (2015-08-10 20 57 29) 次回のXで3度目の登場か。一番出番のある合体ウルトラマンになったな(だよね?) -- 名無しさん (2015-10-13 18 55 13) ギンガビクトリーは他の合体ウルトラマンに比べて合体条件が厳しくないのが出番の多さの秘訣かな?他の合体ウルトラマンみたいなチート性能は無いけど奇跡に頼らずにヒカルとショウの気持ちが一つになるだけで合体出来るのは大きい -- 名無しさん (2015-10-14 00 53 30) 映像作品なら二番目に多いのがスーパータロウとメビウスフェニックスブレイヴかな?(某ゼロのビデオにも出てるけど) 内山作品でわりとインフィニティに合体してる印象あるけど。 -- 名無しさん (2015-10-14 01 03 44) ↑そういえばフェニックスブレイブもギンガビクトリーも二回目の合体では苦戦してて三回目の合体では先輩の威厳が出てるという共通点が -- 名無しさん (2015-10-14 14 59 11) ギンガさん!ソルジェント光線に前動作が無いからってサムズアップで誤魔化さないでください! -- 名無しさん (2015-10-20 21 46 23) Xとの共闘ではやろうと思えばギンガビクトリーとXの二人でダブルマックスギャラクシーも可能だったんだよね・・・・ギンガビクトリーがギャラクシーカノンをどう撃つかは不明だけど -- 名無しさん (2015-10-20 22 41 45) ゼンペリオンで感動したよまじw -- 名無しさん (2015-10-21 08 13 53) てかギンガビクトリーがサムズアップするとなんか変つーか怖い気がする。 -- 名無しさん (2015-10-21 12 40 03) グア・スペクターさん要は平成TVウルトラ最初の三人と最新三人にフルボッコにされたわけか、ある意味贅沢な倒され方だw -- 名無しさん (2015-10-21 19 30 13) サムズアップよりもオレンジのリングを忘れないでほしかった -- 名無しさん (2015-10-23 05 21 21) ギンガビクトリーなら、ファイブキングも単独撃破できそうだよな?エクシードXは流石にまだファイブキング単独撃破は厳しそうだけど -- 名無しさん (2015-10-29 21 09 32) サムズアップ→光線発射は鬼畜の極み -- 名無しさん (2015-11-01 13 06 44) ウルトラランスからはトップクラスの攻撃力をもつシェパードンとハイパーゼットンの力が選ばれた -- 名無しさん (2015-11-01 15 35 51) ↑ミス ウルトランスね -- 名無しさん (2015-11-01 15 36 27) 今回の映画は根岸君が声だけの出演みたいだからギンガビクトリーはさすがにでないかな? 別れて戦うみたいだし。(トリプルギャラクシーカノンをちょっと期待していたけどw) -- 名無しさん (2015-12-12 01 50 19) フュージョンシュートとコスモミラクルエスペシャリーどっちが強いんだろ? -- 名無しさん (2015-12-12 01 56 22) 単純な足し算ならウルトラフュージョンシュートってことになるのだろうか…? -- 名無しさん (2015-12-12 01 58 13) その気になったらウルトラフュージョンエスペシャリーとか使えそうな気がしなくもない・・・・まあそこまでしなきゃ倒せない敵が出てくるかどうか微妙だけど -- 名無しさん (2015-12-12 02 00 09) X客演の時にティガ・ダイナ・ガイアの力を選んだのは「超時空の大決戦」を意識したのかも。というか、そうであってほしい。 -- 名無しさん (2015-12-13 00 47 54) ↑異世界に飛んで戦う繋がり? -- 名無しさん (2015-12-13 01 02 12) エックスの力も使えるようになるんだろうか -- 名無しさん (2016-02-12 14 04 54) ↑フュージョンブレスは8人のウルトラ戦士の力を受け取ったものだからエックスが力を授けないと無理。 -- 名無しさん (2016-02-12 16 31 50) フュージョンブレス自体は単なる(って言い方も変だけど)合体のための装備だからな。タロウのSDでもあるストリウムブレスとは違うからエックスが力を授けないとさすがに使えないはず -- 名無しさん (2016-02-12 17 26 24) それでもGVとXが並んでザナディウム光線を撃つビジョンは見てみたいなぁ -- 名無しさん (2016-03-23 16 29 25) ギンガとビクトリーって特に会話とかしてないし、合体中気まずいんじゃないだろうか? -- 名無しさん (2016-05-30 11 33 57) いつかギンガビクトリーにストリウムブレスが付く日は来るのか…? -- 名無しさん (2016-12-20 02 39 01) ↑ ギンガストリウムビクトリーナイトに更に変身か -- 名無しさん (2017-01-21 23 32 34) 無口なギンガと寡黙過ぎるビクトリーが合体した結果、ヒカルとショウに意識を乗っ取られた感があるよなギンガビクトリー -- 名無しさん (2017-02-13 15 59 54) over the horizonもギンガビクトリーにピッタリの曲だと思う。 -- 名無しさん (2017-07-11 01 09 10) ギンガもビクトリーも無関心そうだから合体中も特に苦も無く時を過ごしてそう -- 名無しさん (2019-02-12 22 49 23) ガンマフューチャー見てるとこの合体ですらまだ優しいんやなと思ってしまった…フォトンストリーム打てない訳はないと思うんだが -- 名無しさん (2020-09-05 00 04 54) 名前 コメント
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【妄想属性】パロディ 【作品名】円盤皇女ワるきゅーレ 【名前】ビクトリージャイアンツ 【備考】メガフェンリル、メガムスペル、メガハティ、メガスルト、メガヨルムンガント、 宇宙戦艦×∞で構成される。 【名前】宇宙戦艦 【属性】宇宙海賊の戦艦 【大きさ】各300~500km 【攻撃力】同程度の大きさの戦艦を一撃で破壊する太さ数kmのビームを発射可能。 亜光速。射程200天文単位。 【防御力】大きさ相応の戦艦並。いかなる場所でも行動可能。 【素早さ】亜光速移動可能。移動距離無制限でテレポート可能。反応は軍人並。 【特殊能力】なし。 【名前】メガフェンリル 【属性】うほっいいフルアーマー巨人要塞 【大きさ】うほっいい成人男性並の体格をした身長∞の人型 【攻撃力】大きさ相応。宇宙戦艦と同様のビーム(ただし射程無限大に強化)を撃てる。 【防御力】大きさ相応。いかなる場所でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応。移動距離無制限でテレポート可能。 【特殊能力】相手がホモである場合、相手はあまりの筋肉美に思わず負けを認めてしまう。 【備考】上記の宇宙戦艦を無限に艦載機として出せる。 【名前】メガムスペル 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 【名前】メガハティ 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 【名前】メガスルト 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 【名前】メガヨルムンガント 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 加えてメガフェンリル、メガムスペル、メガハティ、メガスルト、 メガヨルムンガントの攻撃欄に以下を追加 ラグナレクワッショーイ!!!: メガフェンリルとメガムスペルとメガハティとメガスルトとメガヨルムンガントの合体技。 宇宙1つ分くらいの太さのビームを5つ同時に放つ。無限速で次元、空間、世界、階層を超越して届く。 多元宇宙破壊に耐えられる壁に宇宙1つ分くらいの穴を開けた。ポーズをとるだけで発動。 【長所】【短所】うほっいい男 323 名前:# 投稿日:2006/11/17(金) 22 17 00 ビクトリージャイアンツ考察 大きさ無限よりムゲンの上あたり 戦法はひたすらワッショーイを撃ちまくるかワープして殴る 攻撃力は多元宇宙破壊程度 ○ナーバミー ワッショーイ勝ち ○うおお ワッショーイ勝ち ○ころろん ワッショーイ勝ち ○ムゲン ワッショーイ勝ち ○任意の点P ワッショーイ勝ち ×環/命/鈴 倒せない、負け ×天津 深 無理、負け ×ゲートキーパー 倒せない、負け ×姫 倒せない、負け これ以上は無理 環/命/鈴>ビクトリージャイアンツ>任意の点P
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タイトル Jスターズ ビクトリーバーサス ジャンル アクション 機種 PS3/PSVita 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 スパイク・チュンソフト 人数 1~4人 発売日 2014年3月19日 概要 関連項目 概要 週刊少年ジャンプ45周年・Vジャンプ20周年記念作品。 プレイアブルキャラ39人、サポートキャラ13人、計52人の歴代ジャンプキャラが登場し、戦いを繰り広げる。 『トリコ』からはトリコ、ゼブラがプレイアブルキャラとして参戦しており、ステージとしてベジタブルスカイが登場する。 関連項目 ゲーム 公式HP
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死霊のツメ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 38 0 5 27 技名 属性 対象 威力 補足 れんごく脚 打撃・炎・暗黒 敵全体 ★★★ 特技 クロスクロウ 打撃ゾンビ系へのダメージ増 敵単体 ★★ 物理・会心★ 属性耐性 つよい 暗黒/炎・氷・風・灼熱・雷・爆発属性の攻撃 よわい 光/炎・氷・風・灼熱・雷・爆発属性の呪文 補足 怪しげな名前であり、一見呪われているように思われるが、呪われていないので安心して装備できる。 ※(公式ガイドは誤植とVジャンプの小冊子に記載有) 「クロスクロウ」はみのまもりが高いゾンビ系モンスターによく効くため、 活用できる。 「れんごく脚」も炎と暗黒という2種の属性持ちで威力が高く、扱いやすい。 攻略本によると光属性に弱くなるらしいね -- 名無しさん (2009-11-02 02 31 11) ゾンビ系モンスターに当たって会心出てダメージ約940前後 -- 名無しさん (2009-11-14 22 18 35) これ、メラゾーマ出きるね。 -- 名無しさん (2010-01-07 16 05 42) ↑ ドルモーアも打てますよ。何故対人で装備する人少ないんだろう?あの凶悪なナイトリッチ封じに使えるのに···。 -- 御免ライダー (2010-04-01 22 35 14) バトマス99でクロスクロウがナイトリッチにあたってもダメージ500程度、バトマス、デンタザウルスだとナイトリッチに行きやすくなるが...ちからが低いからみんな使わないのでは? -- 名無しさん (2010-04-01 23 13 49) ↑2自分で使ってみ?クロスクロウはナイトリッチを全然狙わない -- 名無しさん (2010-04-02 00 23 50) ↑6光が弱点と言うことは闇に強くなるのかな? -- レクサール (2010-04-02 00 49 02) 僕は、身かわしの服と一緒に装備してます -- ロトの勇者 (2010-04-08 18 52 12) 乱入戦でバトマス・メタルハンター・ナイトリッチ使ったら相手のクロスクロウが全部ナイトリッチに来たな・・・ -- 名無しさん (2010-04-12 02 35 25) それは、全員固いから。 -- 名無しさん (2010-04-12 06 23 05) レジェンドモードⅡの第5章だと活躍してくれるかもな。オレはバトマス99で他のツメとダブルスキャンして忍びの服を装備したら、クロスクロウでハーゴンのきしに663ダメージだ。会心なら1200はいけるかもな。今はナイトリッチを狙うために装備をする人が多いと思うが、ぜんぜんいないぜ。本当にあたらないのか? -- シャクナゲ (2010-04-12 20 49 26) このツメ(主人公?)がナイトリッチの打撃耐性を気にしてるから標的にしないのでは?(つまり特効は考えてない)。逆に打撃耐性に単体攻撃がくると(普段狙わないモンスター)かなりの確率で会心がくるからナイトリッチには会心の一撃を当てるかも。 -- 勇者しゃま (2010-04-22 01 30 26) 死霊のツメを愛用していますが、以前にくらべてナイトリッチに攻撃が行きやすくなったと感じます。通常で500、会心で1200ダメージ(バトマスLV99ツメWS) -- 名無しさん (2010-04-22 09 15 39) ノマナクンハキ -- 名無しさん (2011-02-26 07 47 33) ssssssssssssss -- 名無しさん (2011-02-26 09 17 50) 根森の美馬こくなキンに柔ら縄ら予の間もミ国になくのみ子肉なら弐の飲み子機区九九九九九九九九君何煮にまま麻美の区九九九九九九九九九九九九九九九九九九久万何に久万のみ濃くなきに退く三国なのこくな仁木麻美の刻に泣く名に見の久那の区なの名の奈美子君忌避は阻止さと椅子はかなに気マグ乗れせりに巻くな貴下はし下記何間訓お゛背乗れリ -- 名無しさん (2011-02-26 09 55 13) ルけれ練り物美馬国費ンかな煮のまく子雛キンにまくりの子みなキンに間の混み九匹真名巫女費九斤なまこ幹麻痺かは阻止すさといかは菜にまくり乗れセル根の那美鼓膜しかはす花キンにやせるれけるね利も飲み間国忌避は阻止左派と筒は生かす気葉は張んなく九九九九くまに糊似れる目も根のみ火こそ佐橋と企画何間乗りまれマネリル喪は気釜君名乗りに寝るも火は気 -- 巻く根気何区のまり見も間国に乗りもミ鼓膜気乗りもミネコ皮膜気乗り値も巫女引く巻き乗りもミ被告木間のもみ国引間の利もミネコ皮膜木の (2011-02-26 21 16 19) 好きだ!かがみん! -- ビクトリー (2011-02-27 17 15 06) かがみんって? -- 名無しさん (2011-02-27 17 18 26) ビクトリーではドルモーアが発動しません。 -- 名無しさん (2011-06-03 07 00 42) 名前 コメント
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ウルトラファイトビクトリー ショウ「頼もしいウルトラ戦士たち、そしてかけがえの無い仲間たちが俺を導いてくれた。帝王ジュダスペクターとの最後の決戦だ!今こそ俺達の未来を切り開く!」 ウルトラマンエースのメタリウム光線、 ウルトラマンレオとアストラ兄弟のウルトラダブルフラッシャー、 そしてウルトラマンギンガのギンガクロスシュートの一斉攻撃を受け、 超怪獣スーパーグランドキングスペクターが大爆発した。 ショウ「俺達は勝利をつかむ。それがビクトリムコアの意思だ!」 ナイトテインパー「ツー!」 ショウ「闇に帰れ!ジュダ!」 ナイトティンパー「ナイトビクトリウムブレイク!」 ビクトリーナイトがシェパードンセイバーでジュダスペクターの剣を弾いたところに、ナイトティンバーをジュダスペクターの脇腹に叩き込んだ。 ショウ「ナイトビクトリウムブレイク!!」 そしてビクトリーナイトがナイトティンパーを振り抜いた。 ジュダ「ばぁぁかなぁぁぁ!!!」 ジュダスペクターが倒れ、大爆発した。 ビクトリーナイトは元のウルトラマンビクトリーに戻り、ギンガ達のいる地上に降りていた。 ショウ「ビクトリムコアよ。地球へ戻り、みんなを見守ってくれ」 ビクトリーがナイトティンパーを吹くと、 奪われたビクトリムコアが無数の光の粒子となって、 惑星ゴルゴダから地球へと戻っていく。 地球の地底で待つ、ビクトリアンのサクヤとレピにウルトラマンヒカリもそれを見届けた。 サクヤ「これは・・・ビクトリウムコア・・・」 レピ「勝ったんだ、兄貴が勝ったんだ!」 サクヤとレピがハイタッチをかわす。 地底にギンガとビクトリーが戻ってきた。 ショウとヒカルとヒカリが同じ空間に立つ。 ヒカリ「君達のお陰で宇宙は救われた」 ショウ「いや、あなたやあなたの仲間たちのおかげです。これはお返しします」 ショウがナイトディンパーをヒカリに返そうとする。 ヒカリ「いや、それは君が持っていてくれ」 ヒカリ「この星の未来は君達が作っていくんだ」 ヒカリが地底から飛び去っていった。 ショウとヒカルもライブを解除していた。 ショウ「・・・ほら」 ショウがサクヤに、ヤプールに奪われていたペンダントを返した。 サクヤ「・・・ありがとう」 サクヤがショウに抱きつく。 ヒカルとレピがはやし立てる様に笑っている。 サクヤ「お帰り」 ショウ「ただいま」 再度タイトルロゴが表示される。 ショウ「ウルトラファイトビクトリー!」 ウルトラマンギンガSのエンディングテーマ「キラメク未来~夢の銀河へ~」 と共にこれまでの戦いが振り返られる。 そして最後にビクトリーナイトのアップで幕を閉じた。 (完)
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 VICTORY GOAL 97 タイトル VICTORY GOAL 97 ビクトリーゴール 97 機種 セガサターン 型番 GS-9140 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1997-3-14 価格 5800円(税別) ビクトリーゴール 関連 SS VICTORY GOAL SEGA INTERNATIONAL Victory Goal VICTORY GOAL '96 Victory Goal WORLD WIDE EDITION VICTORY GOAL '97 駿河屋で購入 セガサターン
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【作品名】デジモンネクスト 【ジャンル】漫画 【名前】ビクトリーグレイモン 【属性】調停者デジモン 【大きさ】銀河系の1/10ぐらい 【攻撃力】 ドラモンプレイカー ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣 銀河系よりでかい奴を刺して貫通した 【防御力】ビクトリーシールド 盾で自分の4倍ぐらいの大きさの爆発で無傷に防御できる ビクトリーチャージ バリアーで宇宙を丸ごと1と0に分解できる攻撃を防御できる 宇宙を丸ごと1と2に分解した攻撃くらってもいきてた(分解されなかった) 【素早さ】銀河系の半径を数秒で突撃して移動できる 数Mの時に10Mぐらいの距離がビームを切り払える相手と近接戦闘で互角の奴は後が大きさ相応になっている 【特殊能力】とくにない 【長所】でかい 【短所】ただそれだけ 【戦法】突撃 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 16 37 33 ID IZHZVffQ ビクトリーグレイモン考察 ○ジャネンバ 削りきられる前にぶった切って勝ち △思念体 倒せない倒されない ×アザトース 見た瞬間負け ○オーバーデビル ぶった切って勝ち ○太陽 ヴィラル同様ぶった切って勝ち ×ニュクス 近寄った時に死んじゃうのかな。 ×神帝ブゥアー 生贄砲負け ×エンキドゥルガー 完全上位互換。 ニュクス>ビクトリーグレイモン>太陽 ついでにパトランプと映画泥棒考察 ポグルとロビーは硬い頭の頭突きで勝ち 萩野には体格差で負け、狼やななせにも当然負け 萩野明雄>パトランプ>映画泥棒>ロビー 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 15 20 17 ID 4GjaVeQB 157 考察乙 ニュクスの死は範囲的にビクトリーグレイモンには効かないと思う 殺せもしないだろうから分けになるかな 神帝ブゥアーにはダメージ与えることができるんだし 銀河系よりでかいやつを貫ける剣があるなら 20万秒もあれば倒せるだろ。たぶん 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 21 44 17 ID dAutbJ31 166 ヴィクトリーグレイモンVSブゥアーに関してはブゥアーのほうが移動力高いから 20万秒あっても移動されながらだと攻撃届かないんじゃないか? 数秒で銀河の半分=5万光年と数分で5000万光年、詳しくは書いてないが グレイモンのほうは一秒で5万光年移動しても分速300万光年だから10分かかっても 3000万光年しか移動できない。しかもあくまで最短を考慮しても。 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 21 46 59 ID dAutbJ31 ちなみにエンキドゥルガーは分速1億2千万光年で移動できるからブゥアーに 勝てることになってるな。 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00 17 29 ID 7FzpD6Aw ヴィクトリーグレイモンは 宇宙破壊の壁>ニュクス=ヴィクトリーグレイモン>太陽 ブゥアーについては原作知らないからなんとも言えないけど 攻撃しながら移動出来る奴が多い中で溜め中は動けないとなっていない 場合は特別移動の縛りはないと思うけど、逃げるというよりは 攻撃が可能になるまで留まる理由もないわけだから移動するほうが必然じゃないかな。 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 17 55 40 ID 8/vmuWyq 書いてないし原作しらんからなんともいえんし 動けるかどうかは知ってる人待ちのほうがいいと思うが 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 18 24 39 ID kVAGszbl 175 まあ、原作知ってる人がいればいいが、いない場合は動けるとしても いいと思うんだよな。拡大解釈でいける範囲じゃないかな。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 18 39 51 ID 8/vmuWyq 拡大解釈しちゃ駄目だろ 砲撃に20万秒もかかる理由もよくわからんし チャージ中は動けない類の攻撃も結構あるし よくわからん以上は動けないとして扱っといた方がいいと思うが 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 19 02 01 ID kVAGszbl 攻撃しながら動ける連中が多いんだし、チャージしてるからこいつは動けない ってのも弱体化しすぎになるんじゃないか? 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 19 28 53 ID 8/vmuWyq 作中で特別動けないとかそれに類することを言われてないなら 動ける扱いでいいとは思う ただ、動けるのかどうか聞かれたらテンプレ作成者なりは答える義務があるわけだから 作中の扱いがわかるまではそれこそ修正待ちに行くか そうでないなら一応テンプレ不備ではないし考察はできるから保留してとりあえず最低値とって置くかって感じだと思ってたんだけど 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 19 29 58 ID rvN8v6/l 不明確なものは基本的には不利に扱われる こういうのは書いてないのが悪い 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20 21 31 ID kVAGszbl 178 弱体化とかいうのは我ながらないな。 でも、ほかのテンプレキャラでもたまにチャージ時間必要な奴いるけど 1分とか10分とかでチャージ中動けないとか書いてなければ移動しながら チャージしてる扱いにしてるような気がするけど。 瞬時発動じゃない技だって移動しながら準備は認められてると思うし、 20万秒かかるからって最低値で動けないと取るのはちょっと極端じゃないか? 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20 28 06 ID kVAGszbl それと、敵役スレのアンスパ(劇場版)のテンプレ 面倒だからウィキのアドレス貼る ttp //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1312.html 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22 14 02 ID rvN8v6/l 不明確なものは最低値ってのが基本的方針である以上しかたがない 書いてない事柄を拡大解釈するよりはまし 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22 34 31 ID kVAGszbl 一応、ここまでのまとめ ウサギとバロンはウサギの方が強いということで「ウサギ>バロン」に順位変更 ウルキオラは「バロン>エースキラー=ウルキオラ>クトゥルー」 神帝ブゥアーは現時点では説明不足ということで攻撃チャージ中は 最低値とって動けない。 広域の銀河破壊以上の攻撃には【防御力】が耐えられないので ビクトリーグレイモンに負けの扱い。
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 VICTORY GOAL 96 タイトル VICTORY GOAL 96 ビクトリーゴール 96 機種 セガサターン 型番 GS-9048 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1996-3-22 価格 5800円(税別) ビクトリーゴール 関連 SS VICTORY GOAL SEGA INTERNATIONAL Victory Goal VICTORY GOAL '96 Victory Goal WORLD WIDE EDITION VICTORY GOAL '97 駿河屋で購入 セガサターン